巻頭言JSAI2027,長崎で会いましょう!……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………櫻井 祐子 547
特集:「デジタルゲームにおける人工知能技術の現状─機械学習を超えて─」特集「デジタルゲームにおける人工知能技術の現状─機械学習を超えて─」にあたって……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………三宅 陽一郎・森 友亮・濱田 直希 548大規模3D ゲームにおけるマルチモーダル・ニューロシンボリックAI のQA エージェント……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………阿部 一樹 552オープンな地理空間情報を用いたデータドリブンな街づくり……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………大道 博文 561運営型モバイルゲームのレベルデザイン……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………伊原 滉也 567EDGE POKER におけるゲーム要件駆動型ポーカーAI 開発……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………柳辺 十武・甲野 佑 576ゲーム産業における制作知を活用した内製型人工知能基盤の構築
─データ内製,制作現場との共創,領域横断的応用─…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………倉林 修一・芦原 栄登士 582SIE R&D を支えるボトムアップ活動について
─ AI-dojo を始めとして─………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………高野 晃洋・大森 舞人・張 新宇・寺崎 峻 591生成AI が開くゲーム開発の現在と未来
─「人間先行・AI 後置」とゲーム2.0 の設計原則─………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………森川 幸人 600生成AI によるゲームQA 自動化の進化
─実証実験から実務ワークフロー,そしてエージェント化へ─…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………浅田 一輝・岡本 吉弘 608言語処理から見たデジタルゲームの展望……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………森 友亮 613ゲーム産業におけるディープラーニングの応用の歴史……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………三宅 陽一郎 622
特集:「2025 年度研究会優秀賞受賞論文紹介」特集「2025 年度研究会優秀賞受賞論文紹介」にあたって……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………清水 仁・中臺 一博・坂地 泰紀・原 聡 635FPAI:グラフアテンションに基づく微分可能なMaxSAT 解法……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………森山 総太・井上 克巳 637FPAI:パス幅定数グラフに対する影響拡散の線形時間厳密計算……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………中村 健吾 638KBS:対照学習を用いた要約タスクにおけるデータセット蒸留:合成データと実データを用いた2 段階学習……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………黄川田 拓実・伏見 卓恭 639KBS:テンソル分解手法を用いた関係データの因子分解……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………磯邊 猛・井上 克巳・杉山 麿人 640SLUD:他者に対する否定的意見の共有は人─ロボット関係を親密にするか?
否定的発話の効果と対話ロボット倫理の検討…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………三野 星弥・伴 碧・吉川 雄一郎 641SLUD:ADOS-2 におけるASD 者の社会的コミュニケーションの具現化:
相互行為における振る舞い方と間主観的調整の分析…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………合﨑 京子・臼田 泰如・森 大河・岩渕 俊樹・山末 英典 643SLUD:アフレコ時の声優の音響特性と表情変化─プロとノービスの比較調査─……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………武久 浩柊・藤野 千広・関根 和生 645ALST:記述回答自動採点は人間採点を超えたのか:テスト理論に基づく到達可能精度の上限推定……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………宇都 雅輝 647Challenge:ドローン自己雑音のビームフォーミング解析に基づく地表材質推定の検討……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………Yen Benjamin・芦澤 剛・中臺 一博 648LSE:物語の構造化に向けた大規模言語モデルによる言説分析の検討……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………髙橋 利孔・新美 礼彦 650LSE:実世界を理解するピアエージェントが孤独感と社会的存在感に与える影響の検証……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………鈴木 隼・角 薫 651SKL:環境に計算させる……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………中島 秀之・諏訪 正樹 653SAI:対話型地理可視化を用いた校区再編支援システムの構築と公開……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………廣瀬 桃花・清水 仁・諏訪 博彦 654FIN:長期相関を持つ成行注文流と価格インパクトのミクロモデル化に基づく株価の予測困難性の説明……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………佐藤 優輝・金澤 輝代士 655FIN:大規模言語モデルによるマルチファクター運用の実証分析……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………高野 海斗 656MAKS:台風発電船コンセプトのモデル化と運用シミュレーションによる最適構成の探索……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………満行 泰河・海老原 悠希 657SWO:RDF スキーマ推論規則を対象とした大規模言語モデルの推論能力の段階的評価……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………細川 泰智・チャクラボルティ シュデシナ・森田 武史 659DOCMAS:AI 便乗サービスにおける優先度別締め切り時間の効果検証の試み……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………山本 望未・野田 五十樹・坂地 泰紀 661BI:大規模アンケートデータを用いた疾病間因果関係の非対称性分析:高血圧と2 型糖尿病の事例……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………石野 洋子 663BI:非構造化テキストデータを用いた集団的リスク認知バイアスの定量化モデル
─食物アレルギー表示における「曖昧表現」と「過剰回避行動」の分析─………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………高永 美典・本田 颯人・藤田 正典 664AIMED:不確実性を考慮した動的ナレッジグラフによる臨床質問応答の信頼性向上……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………高橋 佑・竹内 駿・Pelat Guillaume・伊海 佳昭・斎藤 淳哉 666AM:複数領域に対するキャプション生成を用いた目の不自由なユーザ向けの画像理解支援……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………Xu Yiling・Shan Junjie・安尾 萌・西原 陽子 668AGI:言語と行動を同時生成する2 元時系列生成モデル……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………川上 晴也・呂 博軒・船越 孝太郎・奥村 学 670SMSHM:ハザード制約と時系列共変量を考慮した生存関数の深層学習と半教師あり余寿命予測……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………高山 諒介・棗田 昌尚 672
論文特集:「学習科学と学習工学のフロンティア」論文特集「学習科学と学習工学のフロンティア」にあたって……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………田和辻 可昌・山元 翔 673
レクチャーシリーズ:「日本における人工知能の源流を訪ねて」〔第11 回〕土井美和子先生に聞く「人間との関わりの中で技術を考えていく」……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………土井 美和子・三宅 陽一郎・杉本 舞・大内 孝子 675
私のブックマーク内受容感覚から創発される感情……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………大平 英樹 686
グローバルアイ〔第84 回〕外国人AI 研究者が見た日本のAI と海外人材……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………シン アンドリュー 691
学生フォーラム〔第135 回〕大澤博隆先生インタビュー「エージェントへの想像力をデザインする」……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………佐久間 洋司・江川 翠 693
会議報告2026 IEEE International Conference on Robotics & Automation(ICRA 2026)……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………周 忠潮 699The IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition(CVPR)2026……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………大島 佑太 701
書 評本田秀仁,林 勇吾,宮﨑美智子:認知科学をはじめる 「人間らしさ」の読み解き方,pp. 296,有斐閣(2025)……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………横山 豪 703
アーティクル表紙企画 人工知能をめぐる旅:JSAI 研究会の窓⑯
─地球惑星科学におけるAI 研究会(GeoSciAI)─………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………企画:山本 祐輔,イラスト:岩澤 駿 705
表紙イラスト・デザイン:© 岩澤 駿