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1E3-4 シナリオ記述に基づくゲーミングシミュレーションの自動生成

06月01日(Wed) 14:55〜16:35 E会場(48名-会議室701)
1E3 ヒューマンインタフェース・教育支援「デザイン支援」

演題番号1E3-4
題目シナリオ記述に基づくゲーミングシミュレーションの自動生成
著者鈴木 格(早稲田大学理工学部経営システム工学科)
角田 啓介(早稲田大学創造理工学研究科経営システム工学専攻)
菱山 玲子(早稲田大学大学院創造理工学研究科経営システム工学専攻)
時間06月01日(Wed) 15:55〜16:15
概要ネットワーク環境を利用したゲーミングシミュレーションは,新たな教育ツールとして注目されているが,構築にはプログラミングスキルを要し,非プログラマには構築が困難である.本研究ではシナリオ記述機能を含む平易なゲーム記述言語を設計し,この記述からプレイ可能なゲームを生成するトランスレータを開発した.これにより,短時間に平易な記述によりゲームをデザインし,実行することが可能となった.
論文PDFファイル