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4L1 「ゲーム・エンターテイメント」

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05月15日(Thu) 09:00~10:40 L会場( 和室-ひめぎんホール別館 第16会議室)
座長 大谷 紀子(東京都市大学)

発表一覧

時間 09:00~09:20
題目 4L1-1 ギャップ集合を用いた箱入り娘型スライディングブロックパズルの最適解の探索
著者 加藤 貴之(名城大学理工学研究科情報工学専攻)
山本 修身(名城大学理工学部情報工学科)
論文 PDFファイル

時間 09:20~09:40
題目 4L1-2 サッカーにおけるパス行動決定の計算モデル化
著者 瀬古沢 理一(玉川大学大学院工学研究科電子情報工学専攻)
大森 隆司(玉川大学工学部)
論文 PDFファイル

時間 09:40~10:00
題目 4L1-3 Kinectを用いた飛距離を伸ばす投球フォームトレーニングシステムの研究
著者 塚本 裕樹(公立はこだて未来大学大学院システム情報科学研究科メディアデザイン領域)
角 薫(公立はこだて未来大学 情報アーキテクチャ学科)
論文 PDFファイル

時間 10:00~10:20
題目 4L1-4 アミューズメントパークにおける最適経路推薦システムの開発
著者 五十嵐 博貴(東京理科大学大学院理工学研究科経営工学専攻)
大和田 勇人(東京理科大学理工学部経営工学科)
田中 司(所属なし)
西山 裕之(東京理科大学理工学部経営工学科)
論文 PDFファイル