人工知能学会誌 Vol.16 No.3
(2001年5月)
目 次
巻頭言
科学と教育の原点は「遊び心」にあり..................................冨田 勝 347
特集:「家庭内ネットワークと情報家電」
特集「家庭内ネットワークと情報家電」にあたって......................折原良平 348
家電業界での動き:家庭内機器のネットワーク技術
---「エコーネット」とその応用---....................................山田 淳 349
電力業界での動き:家庭内統合サービス
--- オープンプラネット構想について ---..............................中西美一 355
情報流通:人とディジタルの新たな未来................................小川克彦 361
次世代携帯電話とユビキタスコンピューティング
..........................................七條卓巳・田多井菊雄・杉山文夫 370
特集:「エンターテイメントとAI」
特集「エンターテイメントとAI」にあたって............................伊東幸宏 378
コンピュータ将棋はどのようにしてアマ4段まで強くなったか
......................................................松原 仁・滝沢武信 379
コンピュータブリッジ................................................上原貴夫 385
LEGO Mindstormsの世界...............................................山本昌弘 393
ロボットエンターテイメントと人工知能................................藤田雅博 399
人と調和するペットロボットのための対人心理作用技術
......................................................佐藤知正・中田 亨 406
解 説
Semantic Web --- 機械のためのWeb ---................................浦本直彦 412
寄 書
慶應大学,IT主導型バイオ研究所と
バイオインフォマティクス大学院プログラム今春スタート................冨田 勝 420
AIマップ
自然言語処理の基本問題への挑戦......................................池原 悟 422
アーティクル
日本が遅れているのか,それともアメリカが間違っているのか............河合 剛 431
レクチャーシリーズ:「認知科学」〔第3回〕
概念の構造と処理....................................................河原哲雄 435
論 文
アブストラクト...............................................................441
私のブックマーク
特別編: オンラインジャーナルを利用しよう!.........................林 良彦 446
会 告........................................................................1〜8
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Last modified: Tue Oct 17 16:28:08 JST 2000