人工知能学会誌 Vol.16 No.3
(2001年5月)

目 次

巻頭言
 科学と教育の原点は「遊び心」にあり..................................冨田 勝 347

特集:「家庭内ネットワークと情報家電」
 特集「家庭内ネットワークと情報家電」にあたって......................折原良平 348

 家電業界での動き:家庭内機器のネットワーク技術
 ---「エコーネット」とその応用---....................................山田 淳 349

 電力業界での動き:家庭内統合サービス
 --- オープンプラネット構想について ---..............................中西美一 355

 情報流通:人とディジタルの新たな未来................................小川克彦 361

 次世代携帯電話とユビキタスコンピューティング
	..........................................七條卓巳・田多井菊雄・杉山文夫 370

特集:「エンターテイメントとAI」
 特集「エンターテイメントとAI」にあたって............................伊東幸宏 378

 コンピュータ将棋はどのようにしてアマ4段まで強くなったか
	......................................................松原 仁・滝沢武信 379

 コンピュータブリッジ................................................上原貴夫 385

 LEGO Mindstormsの世界...............................................山本昌弘 393

 ロボットエンターテイメントと人工知能................................藤田雅博 399

 人と調和するペットロボットのための対人心理作用技術
	......................................................佐藤知正・中田 亨 406

解 説
 Semantic Web --- 機械のためのWeb ---................................浦本直彦 412

寄 書
 慶應大学,IT主導型バイオ研究所と
 バイオインフォマティクス大学院プログラム今春スタート................冨田 勝 420

AIマップ
 自然言語処理の基本問題への挑戦......................................池原 悟 422

アーティクル
 日本が遅れているのか,それともアメリカが間違っているのか............河合 剛 431

レクチャーシリーズ:「認知科学」〔第3回〕
 概念の構造と処理....................................................河原哲雄 435

論 文
 アブストラクト...............................................................441

私のブックマーク
 特別編: オンラインジャーナルを利用しよう!.........................林 良彦 446

会 告........................................................................1〜8
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Last modified: Tue Oct 17 16:28:08 JST 2000